您现在的位置是:乔迁之喜网 > 百科
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
乔迁之喜网2025-12-29 07:28:20【百科】0人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(3)
站长推荐
友情链接
- 《三国志13》上级难度五路剧本赵统攻略
- 夜幕之下手游角色强度榜一览
- 2023年四川内江中考作文题目:坚守
- 炉石传说刀贼卡组代码 深暗领域武器贼刀贼卡组构筑2024
- สำรวจชุมชนริมแม่น้ำสาละวิน จ.แม่ฮ่องสอน ในวันที่ผลตรวจน้ำยืนยันปนเปื้อนสารหนู
- 中秋佳节,有人出征,有人坚守!
- 传奇时光倒流试炼宝地玩家亲测体验
- 海淀城管“走街串巷”推动垃圾分类精细管理
- 联运知慧出席第一届西安国际环保、环卫展览
- 2017波兰世运会视频 女子空手道50公斤级决赛录像
- 以下哪种蔬菜在烹炒之前最好先焯水?蚂蚁庄园9.20日答案
- 全民转职:死灵法师!我即是天灾
- 提升Git体验:探索Gitui——高效的终端UI工具
- 学生吃火锅被烧伤 酒精炉小火锅到底多危险?
- 润肺的食物有哪些? 9种润肺的食物帮你保护好肺
- 中国水网:黄江龙:膜技术应用于污水资源化领域不仅技术先进 而且经济可行
- ขบวนการรัฐอิสลาม "ไอเอส" ฟื้นคืนชีพอย่างแข็งแกร่งอีกครั้งแล้วหรือไม่ ?
- 残特奥科技Talk⑥|湾区示范!残特奥会场馆的焕新答卷
- 7换1!勇士正式报价恩比德,为了冠军放弃一手培养的建队基石
- 中国女排公布集训名单,两名广东球员入选“蔡家军”







